「コネクテッド・インク2024」は終了いたしました。
来年は、2025年11月14日(金)・15日(土)に開催予定です。
当日の様子は、YouTubeチャンネルおよびワコムのNoteで公開中です。
是非、ご覧ください。

スケジュール

スケジュール

Day 1(11月15日)

14:30- 受付開始 (入場は15:00~)

Day 1(11月15日)

14:30- 受付開始 (入場は15:00~)
15:15-15:30
メインステージ

オープニング:テーマ「日常」
「日常≒クリエイティブ・カオス?」

株式会社ワコム • 代表取締役社長 CEO
井出信孝

2024年のコネクテッド・インクのテーマは「日常」。私たちの日常はクリエイティブ・カオスなのか?オープニングでは、ワコムおよびコネクテッド・インク・ビレッジの代表・井出信孝が、このテーマに込めた想いに触れながら、クリエイティブ・カオスの幕開けを宣言します。またこのイベントを彩ってくれたパートナーもご紹介いたします。

 

登録はこちら

15:15-15:30
メインステージ
 
オープニング:
テーマ「日常」
「日常≒クリエイティブ・
カオス?」

株式会社ワコム • 代表取締役社長 CEO
井出信孝

2024年のコネクテッド・インクのテーマは「日常」。私たちの日常はクリエイティブ・カオスなのか?オープニングでは、ワコムおよびコネクテッド・インク・ビレッジの代表・井出信孝が、このテーマに込めた想いに触れながら、クリエイティブ・カオスの幕開けを宣言します。またこのイベントを彩ってくれたパートナーもご紹介いたします。

 

登録はこちら

15:30-15:55
メインステージ

日常 × 教育

藤井 孝昭, 井出 信孝

昨年のコネクテッド・インク2023では、手書きとデジタルインクによる教育の可能性について、セッションを通して発信しました。両社での取り組みも4年目を迎え、手書きとデジタルインクによる学びの見える化が進んできました。5年目を迎えるにあたり、どのような学習の広がりを目指していくのか、昨年に引き続き両社CEOのセッションを通して発信します。

 

登録はこちら

15:30-15:55
メインステージ

日常 × 教育

藤井 孝昭, 井出 信孝

昨年のコネクテッド・インク2023では、手書きとデジタルインクによる教育の可能性について、セッションを通して発信しました。両社での取り組みも4年目を迎え、手書きとデジタルインクによる学びの見える化が進んできました。5年目を迎えるにあたり、どのような学習の広がりを目指していくのか、昨年に引き続き両社CEOのセッションを通して発信します。

 

登録はこちら

16:00-16:25
メインステージ

 

ギャラクシーAIで毎日をクリエイティビティで満たそう

Juwan Park, Soomin Lee, Swan Kim

 

ワコムとサムスンの協業の証でもあるSペン。それに加えGalaxy AIは、ユーザーのクリエイティビティ、生産性、暮らしの中の利便性を最大化します。サムスンの新しいタブレットであるギャラクシータブS10シリーズは、より大きくより没入感のあるディスプレイによって、多くのユーザーにこれらの体験をお届けします。

 

登録はこちら

16:00-16:25
メインステージ

 

ギャラクシーAIで毎日を
クリエイティビティで満たそう

Juwan Park
Soomin Lee
Swan Kim


ワコムとサムスンの協業の証でもあるSペン。それに加えGalaxy AIは、ユーザーのクリエイティビティ、生産性、暮らしの中の利便性を最大化します。サムスンの新しいタブレットであるギャラクシータブS10シリーズは、より大きくより没入感のあるディスプレイによって、多くのユーザーにこれらの体験をお届けします。

 

 

登録はこちら

16:30-17:15
ミニステージ

 

ワークショップ:聖学院高校と「日常」を描こう!
 

STEAM教育に力を入れて取り組む聖学院高等学校が今年もコネクテッド・インクに登場。ボックスアート制作の授業でも使用している液晶ペンタブレットを使ったワークショップを開催します。学生たちがテーマ「日常」から着想を得て制作したオリジナルのイラストに、自由に色を塗るデジタル制作を体験いただけます。申込不要、どなたでもご参加可能です。高校生たちと一緒に自分にとっての「日常」を描いてみましょう。

 

登録はこちら

16:30-17:15
ミニステージ

 

ワークショップ:
聖学院高校と「日常」を描こう!
 

STEAM教育に力を入れて取り組む聖学院高等学校が今年もコネクテッド・インクに登場。ボックスアート制作の授業でも使用している液晶ペンタブレットを使ったワークショップを開催します。学生たちがテーマ「日常」から着想を得て制作したオリジナルのイラストに、自由に色を塗るデジタル制作を体験いただけます。申込不要、どなたでもご参加可能です。高校生たちと一緒に自分にとっての「日常」を描いてみましょう。

登録はこちら

17:30-17:55
メインステージ

「人と想像力をつなぐ。」筆記音のある学び
株式会社パイロットコーポレーション
岩田 真依 
梅澤 侑己 

田中 綾音 
松田 知大 
しくみデザイン
中村 俊介 
株式会社ワコム
小野 友里恵 
田中 航平 
PILOTとワコムのデジタルとアナログの共創の航海(共同研究)の発表を今年も行います。今年は「学びの体験」をテーマに、筆記音による学習支援についての研究です。学習が楽しくなる、書きたくなるような筆記音を、音のプロであるしくみデザインと創作しました。ここでは、筆記音を取り入れた学びについての狙いと、開発時の工夫や苦労したエピソードなどを、開発担当者のトークセッションで紹介します。
登録はこちら

 

17:30-17:55
メインステージ

 


「人と想像力をつなぐ。」
筆記音のある学び
株式会社パイロットコーポレーション
岩田 真依 
梅澤 侑己 

田中 綾音 
松田 知大 
しくみデザイン
中村 俊介 
株式会社ワコム
小野 友里恵 
田中 航平

PILOTとワコムのデジタルとアナログの共創の航海(共同研究)の発表を今年も行います。今年は「学びの体験」をテーマに、筆記音による学習支援についての研究です。学習が楽しくなる、書きたくなるような筆記音を、音のプロであるしくみデザインと創作しました。ここでは、筆記音を取り入れた学びについての狙いと、開発時の工夫や苦労したエピソードなどを、開発担当者のトークセッションで紹介します。

登録はこちら

18:00-18:25
メインステージ

 

アニメシステムコミュニティ - 設立と目的とは

アニメシステムコミュニティ
井出 信孝(代表)
近藤 亮 (理事)
轟木 保弘(事務局)

 

今や世界に誇るソフトコンテンツとして、日本アニメは劇場公開や配信、TV等のプラットフォームを通じて国内外に視聴が広がり、市場規模はこの10年で2倍となりました。しかし制作発注本数が増加に歯止めがかからず、クオリティーを支える人的リソースや制作工程のデジタル化の課題は山積しています。デジタル技術を有効に活用しつつ、業界の将来を見据えた組織としてアニメシステムコミュニティの設立と目的をお話しします。

登録はこちら

18:00-18:25
メインステージ

 

アニメシステムコミュニティ
- 設立と目的とは

アニメシステムコミュニティ
井出 信孝(代表)
近藤 亮 (理事)
轟木 保弘(事務局)

 

今や世界に誇るソフトコンテンツとして、日本アニメは劇場公開や配信、TV等のプラットフォームを通じて国内外に視聴が広がり、市場規模はこの10年で2倍となりました。しかし制作発注本数が増加に歯止めがかからず、クオリティーを支える人的リソースや制作工程のデジタル化の課題は山積しています。デジタル技術を有効に活用しつつ、業界の将来を見据えた組織としてアニメシステムコミュニティの設立と目的をお話しします。

 

 

登録はこちら

18:30-19:00
ミニステージ

 

手描き鯉のぼりの実演


今回鯉師会としても初となる合作での手描き鯉のぼり実演。2mの鯉のぼりを会員が代わる代わる筆を取り描き続ける。同じ鯉のぼりというジャンルを追求してきた仲間同士だがその作品たちは見事なほど千差万別。果たして一つの鯉のぼりをみんなで作ることはできるのか!!

登録はこちら

18:00-18:25
ミニステージ

 

手描き鯉のぼりの実演


今回鯉師会としても初となる合作での手描き鯉のぼり実演。2mの鯉のぼりを会員が代わる代わる筆を取り描き続ける。同じ鯉のぼりというジャンルを追求してきた仲間同士だがその作品たちは見事なほど千差万別。果たして一つの鯉のぼりをみんなで作ることはできるのか!!

 

登録はこちら

19:00-19:10
メインステージ

 

ダンスパフォーマンス‐『恍惚 / メタモルフォーゼ / 変身』

NORA

『反復する鼓動をまあるく包み、私は耳を澄ませる。』

 

登録はこちら

19:00-19:10
メインステージ
 
ダンスパフォーマンス
‐『恍惚 / メタモルフォーゼ / 変身』

NORA

『反復する鼓動をまあるく包み、私は耳を澄ませる。』

 

登録はこちら

19:15-19:30
メインステージ
 
クリエイターを生み出す浜松学芸高校のDNA

外海 文武(浜松学芸高等学校教諭)
KIMUKIMU
ムラマツ アユミ

 

浜松市にある浜松学芸高校芸術科による地元での創作活動の様子を、動画ならびに外海文武先生にご紹介いただくほか、学校を卒業して自身のクリエイティビティを仕事として創作活動に勤しむ二人のOBクリエイター(KIMUKIMU氏、ムラマツアユミ氏)にご登場いただき、創作に思いを注ぐ日常を語っていただきます。二人のクリエイターには、ブースにてライブ制作も行っていただきます。

登録はこちら

19:15-19:30
メインステージ
 
クリエイターを生み出す
浜松学芸高校のDNA

外海 文武(浜松学芸高等学校教諭)
KIMUKIMU
ムラマツ アユミ

 

浜松市にある浜松学芸高校芸術科による地元での創作活動の様子を、動画ならびに外海文武先生にご紹介いただくほか、学校を卒業して自身のクリエイティビティを仕事として創作活動に勤しむ二人のOBクリエイター(KIMUKIMU氏、ムラマツアユミ氏)にご登場いただき、創作に思いを注ぐ日常を語っていただきます。二人のクリエイターには、ブースにてライブ制作も行っていただきます。

登録はこちら

19:30-19:40
メインステージ

ボーカル&ギターパフォーマンス
- 『Music2Ink』

Hiro
Oggy

 

『奏でることは描くこと』

 

登録はこちら

19:30-19:40
メインステージ

 

ボーカル&ギター
パフォーマンス
- 『Music2Ink』

Hiro
Oggy

 

『奏でることは描くこと』

 

登録はこちら

19:45-20:00
メインステージ

 

Dokomi - ドイツ最大コミケとのパートナーシップ

アンドレアス・デーゲン(Dokomi共同創業者)


Dokomiとは来場者が18万人を超えるドイツ最大のアニメ・ジャパン・エキスポです。ワコムはこのイベントにパートナー参加をし、ブースやステージプログラム、日本からのアーティスト招聘などを行っています。今回は共同創業者であるアンドレアス・デーゲン (Andreas Degen)氏から、Dokomiのコンセプトやパッション、またワコムとのコラボレーションについての想いを語っていただきます。

 

登録はこちら

19:45-20:00
メインステージ

 

Dokomi - ドイツ最大コミケとの
パートナーシップ

アンドレアス・デーゲン(Dokomi共同創業者)

Dokomiとは来場者が18万人を超えるドイツ最大のアニメ・ジャパン・エキスポです。ワコムはこのイベントにパートナー参加をし、ブースやステージプログラム、日本からのアーティスト招聘などを行っています。今回は共同創業者であるアンドレアス・デーゲン (Andreas Degen)氏から、Dokomiのコンセプトやパッション、またワコムとのコラボレーションについての想いを語っていただきます。

 

登録はこちら

20:05-20:30
メインステージ

 

音楽 x ドローイング x 身体表現パフォーマンス ‐『無者』

ktym
景井 雅之
NORA

 

"I'm nothing. And that's my everything. "

 

 

登録はこちら

20:05-20:30
メインステージ

 

音楽 x ドローイング x 身体
表現パフォーマンス
‐『無者』

ktym
景井雅之
NORA

"I'm nothing. And that's my everything. "

 

 

 

登録はこちら